Secoli di calcoli
Competenza: ragionare
Questo volume è composto da cinque capitoli, ambientati in diversi momenti storici significativi dal punto di vista di alcuni concetti matematici.
- Il primo introduce al calcolo e alle frazioni nel mondo degli antichi Egizi.
- Nel secondo, insieme a Muhammad ibn M?s? al- Khw?rism? in Persia, si risolvono alcuni problemi usando gli strumenti dell’algebra.
- Nel terzo si esplorano le carte geografiche di Tolomeo riscoperte da Giovanni Antonio Magini a Venezia alla fine del XVI secolo.- Nel quarto ambientato, nella Parigi della Rivoluzione Francese alla fine del XVIII secolo, si introducono la misura e le unità di misura insieme al Comitato dei pesi e delle misure.
- Nel quinto, alla fine del 1800, con i matematici Emmy Noether, Felix Klein e David Hilbert si esplorano simmetrie e rotazioni.
Gli argomenti scelti per questo libro sono ispirati agli studi di Alan J. Bishop, per cui esistono sei attività universali che caratterizzano il fare matematica.
Età di lettura: da 7 anni.
I libri della collana Lumi si rivolgono ai bambini di 4 gruppi di età, indicati da icone di animali: 0-3 Paguro, 3-5 Tartaruga marina, 5-7 Balena, 7-9 Gabbiano; Lumi può essere paragonato a un arcipelago di isole, costituito da 7 categorie educative per la crescita olistica che creano un marchio coerente fatto di argomenti diversi: creare, essere, comunicare, ragionare, cooperare, pensare, esplorare.
Dettagli tecnici
80 pagine
21 x 26
Brossura
ISBN: 9788854050662
Autori e illustratori
Agnese del Zozzo e Marzia Garzetti sono laureate in matematica e dopo anni di lavoro autonomo nel mondo dell’educazione hanno intrapreso la via della ricerca in didattica e comunicazione della matematica. Attualmente sono dottorande presso le università di Trento e Bolzano, rispettivamente.
Tecnoscienza è un gruppo di autori ed educatori che si occupa da più di 15 anni di divulgazione della scienza, della tecnologia, della matematica e dell’ambiente.
Arianna Bellucci ha frequentato il corso di Entertainment Design alla Nemo Academy of Digital Arts a Firenze, ha lavorato come 2D artist nell’industria dei videogame, principalmente con lo studio LKA per il rilascio di “The town of Light”. Fa parte del gruppo di illustratrici “Le Vanvere” dal 2018.
ISBN
9788854050662